Różnice w precyzji i odległości
Technologia ToF utrzymuje stosunkowo stabilną precyzję na średnich i długich dystansach (zwykle powyżej 2 metrów), chociaż absolutna precyzja może być tak dobra jak w przypadku światła strukturalnego na krótkich dystansach, jej zalety w pomiarach na duże odległości są oczywiste. Technologia światła strukturalnego ma niezwykle wysoką precyzję na krótkich dystansach (zwykle w granicach 1 metra), która może osiągnąć poziom submilimetrowy, ale precyzja gwałtownie spada wraz ze wzrostem odległości, a zakres pomiaru wynosi zazwyczaj kilka metrów. Jeśli
AR/VR Jeśli zastosowania obejmują głównie interakcję na duże odległości, taką jak eksploracja wirtualnej sceny na dużą skalę i nawigacja AR na zewnątrz, technologia ToF jest odpowiednia; jeśli natomiast skupia się na precyzyjnej obsłudze i modelowaniu obiektów na krótkie odległości, takiej jak projektowanie biżuterii i aplikacje AR związane z restauracją zabytków kultury, technologia światła strukturalnego może lepiej spełnić wymagania.
Różnice w adaptacji do środowiska
Technologia ToF ma dużą odporność na zakłócenia światła otoczenia i może działać normalnie zarówno w silnym, jak i słabym świetle. Technologia światła strukturalnego jest w dużym stopniu zależna od światła otoczenia, a wzór projekcji łatwo ulega zanurzeniu w silnym świetle, co powoduje zmniejszenie precyzji pomiaru lub nawet uniemożliwia pracę. Dlatego technologia ToF ma większą przewagę podczas korzystania z urządzeń AR/VR na zewnątrz lub w złożonych środowiskach oświetleniowych; w stosunkowo stabilnych środowiskach oświetleniowych wewnątrz pomieszczeń technologia strukturalna może w pełni wykorzystać swoje cechy wysokiej precyzji.
Różnice w kosztach i złożoności sprzętu
Ogólnie rzecz biorąc, technologia ToF ma wysoki stopień integracji, a zaawansowane rozwiązania dToF wymagają profesjonalnych układów emisyjnych i odbiorczych lasera, przy stosunkowo wysokich kosztach. Niektóre rozwiązania technologii światła strukturalnego mają dużą elastyczność w sprzęcie, a różne klasy projektorów i kamer można wybierać w zależności od potrzeb. W zastosowaniach wrażliwych na koszty sprzęt można rozsądnie skonfigurować w celu obniżenia kosztów. AR/VR dążące do wysokiej wydajności i wysokiej integracji, takie jak zaawansowane wyświetlacze VR montowane na głowie, mogą wybrać technologię ToF; urządzenia o ograniczonych kosztach z wysokimi wymaganiami dotyczącymi precyzji odległości, takie jak niektóre okulary AR klasy konsumenckiej, technologia światła strukturalnego może być lepszym wyborem.
Różnice w szybkości reakcji i przetwarzaniu danych
Technologia ToF charakteryzuje się szybką reakcją i dostarcza dane o głębokości w czasie rzeczywistym, co stawia wysokie wymagania zdolnościom przetwarzania danych systemu w celu szybkiego przetwarzania ilości danych w czasie rzeczywistym. Technologia światła strukturalnego wymaga wykonywania wielu obrazów wzorcowych i przetwarzania złożonych algorytmów, przy stosunkowo wolnych prędkościach pozyskiwania i przetwarzania danych, a w scenariuszach interakcji z ekstremalnie wysokimi wymaganiami czasu rzeczywistego występują ograniczenia. W przypadku scenariuszy wymagających szybkiej reakcji, takich jak interakcja z grą VR lub nawigacja w czasie rzeczywistym AR, ToF może lepiej spełnić wymagania; w przypadku zadań, które nie są tak wymagające czasowo, takich jak modelowanie obiektów i rekonstrukcja sceny, prędkość przetwarzania danych technologii światła strukturalnego może być zaakceptowana.