USB 카메라 대역폭 제한 이해하기: 끊김, 프레임 손실 및 멀티 카메라 오류 해결

생성 날짜 04.03
고해상도 USB 카메라를 연결해 보았거나, 라이브 스트리밍 또는 보안 시스템을 위해 여러 웹캠을 동시에 실행해 보았거나, 산업용 비전 카메라가 작동 중에 멈추는 것을 경험했다면, 결함 있는 카메라, 오래된 소프트웨어 또는 느린 컴퓨터를 탓했을 가능성이 높습니다. 하지만 실제 원인은 USB 카메라 대역폭 제한인 경우가 많습니다. 이는 숙련된 기술 사용자, 콘텐츠 제작자 및 산업 엔지니어 모두를 좌절시키는 숨겨진 기술적 제약입니다.
대부분의 사람들은 USB 3.0 포트나 고급 4K 카메라가 끊김 없는 부드러운 영상 녹화를 보장한다고 생각하지만, USB 대역폭은 가정용 인터넷 속도와는 전혀 다르게 작동합니다. USB 대역폭은 엄격한 USB 프로토콜 규칙, 카메라 하드웨어 설계 및 시스템 수준의 대역폭 할당에 의해 제어되는 공유되고 제한된 리소스입니다. 이 가이드에서는 USB 카메라 대역폭 제한이 정확히 무엇인지, 왜 발생하는지, 카메라의 정확한 대역폭 요구 사항을 계산하는 방법, 그리고 지연, 프레임 손실 및 장치 연결 실패를 영구적으로 제거하기 위한 실행 가능한 해결 방법을 자세히 설명합니다. 라이브 스트리머, 보안 설치 전문가, 산업 비전 기술자 또는 여러 대의 카메라 리그를 구축하는 일반 사용자이든 상관없이 이 심층 분석은 카메라의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 도움이 될 것입니다.USB 카메라 비싼 하드웨어 업그레이드 없이.

USB 카메라 대역폭이란 무엇이며 인터넷 대역폭과 어떻게 다른가요?

기술적 제한 사항과 해결 방법을 자세히 알아보기 전에, 가장 흔한 오해 하나를 명확히 하는 것이 중요합니다. USB 카메라 대역폭은 인터넷 또는 Wi-Fi 대역폭과 같지 않습니다. 이 두 용어를 혼동하는 것이 사용자들이 USB 카메라 문제를 진단하는 데 어려움을 겪는 가장 큰 이유이므로, 견고한 기반을 구축하기 위해 두 가지를 명확하게 정의하겠습니다.

인터넷 대역폭 (익숙한 것)

인터넷 대역폭은 초당 메가비트(Mbps) 또는 초당 기가비트(Gbps)로 측정되는 장치와 인터넷 간 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 온라인 데이터 전송을 위한 양방향 전용(또는 반전용) 파이프라인이며, 인터넷을 통한 비디오 스트리밍은 이 파이프라인에 맞추기 위해 압축된 푸티지에 의존합니다. 이것이 인터넷 서비스 제공업체(ISP)에 지불하는 대역폭이며, USB 카메라가 로컬 컴퓨터와 통신하는 방식에는 직접적인 영향을 미치지 않습니다.

USB 카메라 대역폭 (숨겨진 제약)

USB 카메라 대역폭은 USB 카메라와 컴퓨터의 호스트 컨트롤러 간의 로컬 데이터 전송 속도로, 초당 메가비트(Mbps) 또는 초당 메가바이트(MBps)로 측정됩니다. 인터넷 대역폭과 달리 USB 대역폭은 공유 버스 아키텍처에서 작동합니다. 즉, 단일 USB 컨트롤러에 연결된 모든 장치(포트, 허브, 주변 장치 포함)는 동일한 제한된 데이터 전송 용량 풀을 놓고 경쟁합니다.
USB 카메라는 동기식 데이터 전송에 의존한다 — 카메라, 마이크 및 스피커와 같은 실시간 장치를 위해 설계된 전용 USB 프로토콜 — 이는 원활하고 지속적인 비디오 스트리밍을 보장하기 위해 고정된 대역폭을 예약한다. 이 대역폭 예약은 실시간 영상에 대해 협상할 수 없지만, 이는 단일 고해상도 카메라가 USB 컨트롤러의 사용 가능한 대역폭 대부분을 소모할 수 있음을 의미하며, 추가 카메라나 연결된 장치에 대한 여유 공간이 남지 않게 된다.
USB 카메라의 경우, 대역폭 제한은 직접적으로 다음과 같은 결과를 초래합니다: 끊기는 비디오 재생, 프레임 손실, 카메라 완전 연결 해제, 여러 카메라 감지 실패, 자동 프레임 속도 감소, 그리고 픽셀이 깨진 영상(카메라가 대역폭 제약에 맞추기 위해 비디오 품질을 저하할 때). 이는 카메라의 제조 결함이 아니라 USB 기술의 기본 설계 규칙입니다.

USB 표준 대역폭 분해: 이론적 한계 vs. 실제 사용 가능한 한계

모든 USB 포트가 동일하게 만들어지는 것은 아니며, USB 기술을 둘러싼 가장 큰 마케팅 신화는 제품 사양에 명시된 “이론적 대역폭”입니다. 프로토콜 오버헤드, 버스 공유 및 하드웨어 비효율성으로 인해 실제 USB 카메라 대역폭은 이론적 최대치보다 항상 낮습니다. 아래는 최신 USB 표준, 이론적 대역폭 및 USB 카메라에 대한 실제 사용 가능한 대역폭 — 설정에 정말 중요한 지표 — 에 대한 완전한 분석입니다:
USB 표준
이론적 대역폭
카메라용 실제 사용 가능 대역폭
최적 용도
USB 2.0 (고속)
480 Mbps
320–400 Mbps (평균 350 Mbps)
720p/30fps 웹캠, 단일 저해상도 보안 카메라
USB 3.0/3.1 Gen 1 (SuperSpeed)
5 Gbps (5000 Mbps)
3.8–4.2 Gbps (평균 4 Gbps)
1080p/60fps, 2.5K/30fps 카메라, 2–3개의 멀티 카메라 리그
USB 3.1 Gen 2/3.2 Gen 2 (SuperSpeed+)
10 Gbps
8.2–8.8 Gbps (평균 8.5 Gbps)
4K/30–60fps, 멀티 카메라 산업 비전 설정
USB4/Thunderbolt 4
20–40 Gbps
18–38 Gbps
8K 카메라, 고프레임 속도 머신 비전, 다중 카메라 전문가 설정
또 다른 중요한 세부 사항: 대부분의 장치에 있는 USB 포트는 단일 호스트 컨트롤러 아래에 그룹화됩니다. 예를 들어, 4개의 USB 3.0 포트가 있는 노트북은 하나의 5 Gbps 컨트롤러를 공유할 수 있습니다. 이 네 개의 포트 중 어느 곳에 카메라를 연결하든 정확히 동일한 대역폭 풀에서 가져옵니다. 이것이 "비어 있는" 포트가 여전히 사용 가능한 상태임에도 불구하고 인접한 USB 포트에 두 번째 카메라를 추가하면 즉시 대역폭 오류가 발생하는 이유입니다.

대역폭 계산: USB 카메라의 정확한 대역폭 요구 사항 계산

USB 카메라 대역폭 제한을 피하는 가장 확실한 방법은 리그를 구축하기 전에 카메라의 정확한 대역폭 요구 사항을 계산하는 것입니다. 이 공식은 압축되지 않은 비디오(대부분의 산업용 및 고급 웹캠의 기본 설정)에 적용됩니다. 압축 비디오 형식(H.264/H.265)은 대역폭을 훨씬 적게 사용하지만 원시 이미지 품질과 실시간 성능을 희생합니다.
압축되지 않은 USB 카메라 대역폭 수요의 핵심 공식은:
대역폭Mbps=너비×높이×픽셀당 비트×프레임 속도÷1,000,000

주요 변수 설명:

• 너비 × 높이: 카메라 해상도 (1080p = 1920x1080, 4K = 3840x2160)
• 픽셀당 비트 (BPP): 픽셀 형식 표준 (가장 일반적: YUY2 = 16 BPP, MJPEG = 8 BPP, RGB = 24 BPP)
• 프레임 속도 (FPS): 30fps, 60fps 또는 고속 산업 프레임 속도 (120fps 이상)

실제 대역폭 예시 (압축되지 않은 비디오):

• 720p/30fps (YUY2): ~192 Mbps (USB 2.0에서 원활하게 실행됨)
• 1080p/30fps (YUY2): ~497 Mbps (USB 2.0 한계에 도달, USB 3.0에 이상적)
• 1080p/60fps (YUY2): ~994 Mbps (전체 USB 3.0 대역폭 할당 필요)
• 4K/30fps (YUY2): ~1,492 Mbps (USB 3.0 컨트롤러의 총 대역폭의 37% 사용)
• 4K/60fps (YUY2): ~2,984 Mbps (USB 3.0 컨트롤러의 총 대역폭의 75% 사용)
H.264 및 H.265와 같은 압축 형식은 대역폭 사용량을 70–90% 줄여 4K/30fps 영상을 단 10–50 Mbps로 실행할 수 있게 합니다. 그러나 압축된 비디오는 약간의 지연을 초래하여 산업 비전 시스템, 라이브 스포츠 스트리밍 또는 실시간 모니터링 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. 대부분의 전문 USB 카메라는 사용자가 압축 형식과 비압축 형식 간에 전환할 수 있도록 하여 비디오 품질과 대역폭 사용량의 균형을 맞추는 것이 제한을 피하는 데 중요합니다.

숨겨진 대역폭 병목 현상: 왜 USB 3.0조차 다중 카메라 설정에 실패하는가

USB 3.0 또는 그 이상의 포트를 사용하고 여전히 대역폭 문제를 경험하고 있다면, 대부분의 사용자가 간과하는 숨겨진 병목 현상에 직면해 있을 가능성이 높습니다. 이는 고속 하드웨어를 사용하더라도 USB 카메라 대역폭 제한의 주요 원인입니다:

1. 공유 USB 호스트 컨트롤러 (주범)

앞서 언급했듯이 컴퓨터는 USB 포트를 공유 호스트 컨트롤러 아래에 그룹화합니다. 단일 컨트롤러는 일반적으로 2~8개의 USB 포트를 관리하며, 해당 컨트롤러에 연결된 모든 장치는 동일한 대역폭 풀을 놓고 경쟁합니다. Windows, macOS 및 Linux 운영 체제는 모두 다른 주변 장치보다 동기식 장치(카메라)를 우선시하지만, 컨트롤러의 대역폭이 완전히 할당되면 추가 카메라가 연결되지 않거나 프레임이 자동으로 삭제됩니다. Windows 장치 관리자 또는 macOS 시스템 보고서에서 호스트 컨트롤러 그룹화를 확인하여 다중 카메라 설정에 공유 포트를 피할 수 있습니다.

2. 저품질 USB 허브

전원 공급이 없는 패시브 USB 허브는 연결된 모든 장치에 대역폭을 균등하게 분배하며, 대부분의 저가형 허브는 USB 3.0으로 표시되어 있음에도 불구하고 USB 2.0 속도만 지원합니다. 전원 공급이 가능한 USB 허브는 약간의 개선을 제공하지만, 모든 데이터는 여전히 단일 호스트 컨트롤러를 통해 라우팅되므로 추가 대역폭을 제공하지는 않습니다. 여러 대의 카메라를 사용하는 설정의 경우, 허브를 데이지 체인으로 연결하는 것은 완전히 피해야 합니다.

3. UVC 프로토콜 대역폭 예약

대부분의 USB 카메라는 카메라가 활성화될 때 자동으로 대역폭을 예약하는 USB 비디오 클래스(UVC) 프로토콜을 사용합니다. 이 예약된 대역폭은 카메라가 유휴 상태일 때도 할당된 상태로 남아 다른 장치가 해당 용량에 액세스하는 것을 차단합니다. 일부 UVC 카메라는 플러그를 뽑을 때까지 예약된 대역폭을 해제하지 않아, 카메라가 활발하게 스트리밍 중이 아닐 때도 "유령" 대역폭 제한을 만듭니다.

4. 오래된 드라이버 및 펌웨어

오래된 마더보드 칩셋 드라이버, 카메라 펌웨어 또는 USB 컨트롤러 드라이버는 UVC 장치에 대한 대역폭 할당을 제한할 수 있습니다. 제조업체는 다중 카메라 구성을 위한 대역폭 사용을 최적화하기 위해 정기적으로 펌웨어 업데이트를 출시하므로, 이러한 업데이트를 건너뛰는 것은 흔하고 피할 수 있는 실수입니다.

5. 대역폭을 놓고 경쟁하는 기타 USB 주변 장치

외장 하드 드라이브, 캡처 카드, 마이크 및 충전 장치는 모두 USB 대역폭을 소비합니다. 고속 외장 SSD와 4K 카메라를 동일한 컨트롤러에 연결하면 SSD가 카메라의 예약된 동기식 용량을 침범하는 대량 전송 대역폭을 사용하므로 카메라 성능이 심각하게 저하됩니다.

산업별 USB 카메라 대역폭 문제

USB 카메라 대역폭 제한은 다양한 산업에 고유한 방식으로 영향을 미치며, 효과적인 솔루션은 사용 사례에 따라 다릅니다. 다음은 가장 일반적인 산업별 문제점과 대역폭 제약이 일상 운영에 미치는 영향입니다:

라이브 스트리밍 및 콘텐츠 제작

스트리머는 종종 다중 각도 콘텐츠를 위해 2~3개의 USB 웹캠을 사용하지만, 공유 USB 컨트롤러는 보조 카메라가 15fps로 떨어지거나 완전히 연결이 끊어지는 문제를 야기할 수 있습니다. 고화질 스트리밍을 위한 4K 웹캠은 특히 문제가 되는데, 이는 대부분의 중급 노트북이 여러 장치에 할당할 수 있는 대역폭보다 더 많은 대역폭을 소비하기 때문입니다.

산업용 머신 비전

산업용 USB 카메라는 정밀 검사 작업을 위해 압축되지 않은 고프레임 속도 영상을 필요로 하며, 다중 카메라 공장 설정은 비용이 많이 드는 생산 중단을 피하기 위해 전용 대역폭이 필요합니다. USB 2.0은 산업용 사용 사례에 더 이상 적합하지 않지만, 카메라가 호스트 컨트롤러를 공유하면 USB 3.0 설정조차 실패하여 작업이 중단되고 지연이 발생합니다.

가정 및 비즈니스 보안

USB 보안 카메라 4대 이상을 사용하는 보안 시스템은 대역폭 제한으로 인해 프레임 드롭이나 카메라 오프라인 문제가 자주 발생합니다. 대부분의 보급형 보안 DVR은 공유 USB 컨트롤러에 의존하며, 선명한 얼굴 인식 및 세부 정보 캡처에 필요한 압축되지 않은 보안 영상은 사용 가능한 대역폭을 빠르게 소진시킵니다.

3D 깊이 카메라 및 VR

3D 깊이 카메라(로봇 공학, 가상 현실, 모션 추적에 사용)는 RGB 데이터와 깊이 데이터를 동시에 스트리밍하여 대역폭 소비를 두 배로 늘립니다. 단일 깊이 카메라는 400-500Mbps의 대역폭을 사용할 수 있으므로, 신중한 계획과 포트 할당 없이는 공유 USB 컨트롤러에서 여러 대의 3D 카메라를 설정하는 것이 거의 불가능합니다.

USB 카메라 대역폭 제한을 극복하기 위한 실행 가능한 해결책

이제 대역폭 제한의 근본 원인을 다루었으므로 실제 해결책에 집중해 보겠습니다. 이 단계별 수정 사항은 전체 설정을 교체하지 않고 USB 카메라 대역폭 문제를 해결할 것입니다. 이 팁은 Windows, macOS 및 Linux 시스템에서 작동하며 저렴하고 영향력이 큰 변경 사항을 우선시합니다.

1. USB 호스트 컨트롤러 매핑 및 전용 포트 사용

가장 효과적인 해결책은 각 고대역폭 카메라를 별도의 USB 호스트 컨트롤러에 연결하는 것입니다. Windows에서는 장치 관리자 > 범용 직렬 버스 컨트롤러를 열어 어떤 포트가 컨트롤러를 공유하는지 확인하십시오. Mac에서는 이 Mac에 관하여 > 시스템 리포트 > USB로 이동하십시오. 대역폭 경쟁을 피하기 위해 기본 카메라를 다른 컨트롤러의 포트에 연결하십시오.

2. 압축 비디오 형식으로 전환 (가능한 경우)

실시간이 아닌 용도(스트리밍, 보안 녹화)의 경우, 카메라 설정에서 카메라를 H.264 또는 H.265 압축으로 전환하십시오. 이렇게 하면 대역폭 사용량이 80% 이상 줄어들면서도 허용 가능한 품질을 유지하여 단일 USB 3.0 컨트롤러에서 3~4대의 카메라를 실행할 수 있습니다. 산업용 비전 또는 실시간 분석에만 압축되지 않은 형식을 사용하십시오.

3. PCIe USB 컨트롤러 카드로 업그레이드 (데스크톱용)

데스크톱 사용자는 전용 PCIe USB 3.0/3.2 컨트롤러 카드를 추가하여 새롭고 독립적인 대역폭 풀을 추가할 수 있습니다. 이 카드들은 20~50달러이며 자체적인 전체 대역폭을 갖춘 2~4개의 전용 USB 포트를 추가하므로 멀티 카메라 산업용 또는 스트리밍 설정에 완벽합니다.

4. 불필요한 USB 주변 장치 제거

카메라와 동일한 USB 컨트롤러에 연결된 외장 하드 드라이브, 충전기 및 필수적이지 않은 장치를 분리하십시오. 이 대역폭을 확보하면 카메라가 예약된 전체 동기식 데이터 전송 속도를 얻어 지연 및 프레임 드롭을 제거할 수 있습니다.

5. 카메라 펌웨어 및 마더보드 드라이버 업데이트

UVC 대역폭 할당을 최적화하는 펌웨어 업데이트를 카메라 제조업체의 웹사이트에서 확인하고, 마더보드의 칩셋 및 USB 컨트롤러 드라이버를 업데이트하십시오. 최신 펌웨어에서만 활성화되는 대역폭 절약 기능이 포함된 최신 카메라가 많습니다.

6. 보조 카메라의 해상도/FPS 낮추기

여러 대의 카메라가 필요한 경우, 기본 카메라를 1080p/60fps로 설정하고 보조 카메라는 720p/30fps로 설정하십시오. 이렇게 하면 보조 카메라의 대역폭 사용량이 60% 이상 줄어들어 동일한 컨트롤러에서 충돌 없이 실행할 수 있습니다.

7. 전원 공급 USB 3.0 허브 사용 (데이지 체인 방지)

허브를 사용해야 하는 경우, 외부 전원이 있는 전원 공급 USB 3.2 Gen 1 허브를 사용하십시오. 이렇게 하면 대역폭을 제한할 수 있는 전압 강하를 방지하고 허브가 최대 속도로 작동하도록 보장합니다. 여러 개의 허브를 데이지 체인으로 연결하지 마십시오. 대역폭 공유 문제가 누적될 수 있습니다.

USB 카메라 대역폭에 대한 흔한 오해 (반박)

USB 카메라 대역폭 제한에 대한 수많은 오해가 사용자들로 하여금 불필요한 업그레이드에 돈을 낭비하게 만듭니다. 가장 오래된 오해들을 반박해 보겠습니다:
• 오해 1: USB 3.0은 카메라에 무제한 대역폭을 제공합니다. 사실: USB 3.0은 고정된 실제 대역폭 상한선이 있으며, 4K/60fps 무압축 카메라 하나가 전체 용량의 75%를 사용합니다.
• 오해 2: USB 포트가 많을수록 대역폭이 늘어납니다. 사실: USB 포트는 호스트 컨트롤러를 공유합니다. 추가 포트는 동일한 제한된 대역폭 풀에 더 많은 연결만 추가할 뿐입니다.
• 오해 3: 더 빠른 컴퓨터가 대역폭 문제를 해결합니다. 사실: CPU 속도는 USB 버스 대역폭에 영향을 미치지 않습니다. 이는 처리 능력 문제가 아니라 하드웨어 컨트롤러 제한입니다.
• 오해 4: 모든 USB 케이블은 대역폭 성능이 동일합니다. 사실: 저품질 USB 2.0 케이블은 USB 3.0 포트에 연결되어 있어도 USB 3.0 카메라를 480Mbps로 제한합니다. 항상 인증된 USB 3.0 SuperSpeed 케이블을 사용하십시오.
• Myth 5: 대역폭 문제는 카메라가 고장났다는 것을 의미한다. 사실: USB 카메라 성능 문제의 90%는 하드웨어 결함이 아닌 대역폭 제약과 관련이 있다.

USB 카메라 대역폭의 미래

카메라 기술이 8K 해상도, 고프레임 속도 머신 비전, 다중 센서 3D 카메라로 전환됨에 따라 USB 표준도 이에 발맞춰 발전하고 있습니다. USB4 및 Thunderbolt 4는 20-40Gbps의 전용 대역폭을 제공하며, 독립적인 호스트 컨트롤러 아키텍처를 통해 대부분의 소비자 및 산업용 사용 사례에서 공유 버스 제한을 제거합니다. 또한, AV1과 같은 새로운 압축 프로토콜은 지연 시간을 추가하지 않고 고품질 비디오의 대역폭 사용량을 줄여, 다중 카메라 4K 설정을 그 어느 때보다 쉽게 사용할 수 있도록 합니다.
하지만 현재로서는 현재 USB 카메라 대역폭 제한을 이해하고 그 안에서 작업하는 것이 신뢰할 수 있고 일관된 성능의 열쇠이다. USB 기술이 계속 발전함에 따라 핵심 원칙은 변하지 않는다: 대역폭은 유한하며, 스마트한 할당이 항상 비용이 많이 드는 하드웨어 업그레이드보다 우수하다.

USB 카메라 대역폭 마스터링으로 부드럽고 신뢰할 수 있는 영상

USB 카메라 대역폭 제한은 카메라나 컴퓨터의 결함이 아닙니다 — 이는 USB 아키텍처의 기본적인 부분으로, 올바른 지식을 가지고 있다면 누구나 마스터할 수 있습니다. 카메라의 대역폭 요구 사항을 계산하고, USB 호스트 컨트롤러를 매핑하며, 설정에 작은 목표 조정을 함으로써 지연, 프레임 손실 및 다중 카메라 실패를 완전히 제거할 수 있습니다.
카메라가 하나인 일반 사용자이든, 다각도 장비를 구축하는 스트리머이든, 산업 비전 카메라를 운영하는 엔지니어이든, 핵심 요점은 다음과 같습니다: 카메라에 전용 대역폭을 우선시하고, 사용 사례에 맞는 올바른 비디오 형식을 선택하며, 공유 USB 컨트롤러를 피하십시오. 이러한 단계를 따르면 불필요한 비용 없이 USB 카메라의 전체 성능을 활용할 수 있습니다.
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USB 카메라 대역폭 제한에 대한 자주 묻는 질문(FAQ)

Q: 하나의 USB 3.0 포트에서 몇 개의 USB 카메라를 사용할 수 있나요?
A: 평균적으로 USB 3.0 컨트롤러당 1–2개의 1080p/30fps 카메라 또는 1개의 4K/30fps 비압축 카메라를 사용할 수 있습니다. 압축 비디오 형식은 단일 컨트롤러에서 3–4개의 1080p 카메라를 실행할 수 있게 합니다.
Q: USB 연장선이 대역폭 제한을 해결할 수 있나요?
A: 아니요, USB 연장 케이블은 대역폭을 추가하지 않습니다 — 단지 물리적 케이블 길이만 연장합니다. 저품질 연장선은 대역폭 안정성을 감소시키고 신호 손실을 초래할 수 있습니다.
Q: USB 카메라 하나만 사용할 때는 작동하는데, 두 개를 함께 사용하면 왜 실패하나요?
A: 두 카메라가 단일 USB 호스트 컨트롤러를 공유하고 있으며, 이들의 결합된 대역폭 요구 사항이 컨트롤러의 최대 용량을 초과하기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면 두 번째 카메라를 다른 호스트 컨트롤러에 연결된 포트로 옮기십시오.
Q: 웹캠에 USB 3.0이 가치가 있나요?
A: 네, USB 3.0은 1080p/60fps 및 4K 웹캠에 필수적입니다. USB 2.0은 고해상도, 고프레임 속도의 압축되지 않은 비디오 영상을 지원할 수 없습니다.
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