AR/VR 기기 적용 시 ToF와 구조화광 기술의 차이점

创建于03.18
정밀도와 거리의 차이
ToF 기술은 중거리와 장거리(일반적으로 2미터 이상)에서 비교적 안정적인 정밀도를 유지하지만, 절대 정밀도는 단거리에서 구조화된 빛만큼 좋을 수 있지만 장거리 측정에서의 이점은 분명합니다. 구조화된 빛 기술은 단거리에서 매우 높은 정밀도(일반적으로 1미터 이내)를 가지고 있어 1밀리미터 미만 수준에 도달할 수 있지만, 거리가 증가함에 따라 정밀도가 급격히 떨어지고 측정 범위는 일반적으로 수 미터 이내입니다. AR/VR 이러한 응용 분야는 주로 장거리 상호작용을 포함하는데, 예를 들어 대규모 가상 장면 탐색 및 야외 AR 내비게이션에는 ToF 기술이 적합합니다. 보석 디자인, 문화 유물 복원 AR 응용 분야와 같이 단거리 정밀 조작 및 객체 모델링에 중점을 두는 경우 구조화 광 기술이 요구 사항을 더 잘 충족시킬 수 있습니다.
환경 적응력의 차이
ToF 기술은 환경적 빛 간섭에 대한 강한 저항성을 가지고 있으며 강한 빛과 약한 빛 모두에서 정상적으로 작동할 수 있습니다. 구조화된 빛 기술은 환경적 빛에 크게 영향을 받으며 투사 패턴은 강한 빛에 쉽게 잠겨 측정 정밀도가 떨어지거나 작동하지 않을 수도 있습니다. 따라서 ToF 기술은 실외 또는 복잡한 조명 환경에서 AR/VR 장치를 사용할 때 더 큰 이점이 있습니다. 비교적 안정적인 실내 조명 환경에서 구조화된 기술은 고정밀 특성을 최대한 발휘할 수 있습니다.
하드웨어 비용 및 복잡성의 차이
일반적으로 ToF 기술은 높은 수준의 통합을 가지고 있으며, 하이엔드 dToF 솔루션은 비교적 높은 비용과 함께 전문적인 레이저 방출 및 수신 칩을 필요로 합니다. 일부 구조화된 광 기술 솔루션은 하드웨어에서 큰 유연성을 가지고 있으며, 필요에 따라 다양한 등급의 프로젝터와 카메라를 선택할 수 있습니다. 비용에 민감한 애플리케이션에서 하드웨어를 합리적으로 구성하여 비용을 절감할 수 있습니다. 하이엔드 VR 헤드 마운트 디스플레이와 같이 고성능 및 고집적을 추구하는 AR/VR은 ToF 기술을 선택할 수 있습니다. 일부 소비자 등급 AR 안경과 같이 거리 정밀도에 대한 요구 사항이 높은 비용 제약이 있는 기기의 경우 구조화된 광 기술이 더 나은 선택일 수 있습니다.
응답속도와 데이터 처리의 차이
ToF 기술은 빠른 응답 속도를 가지고 있으며 실시간으로 깊이 데이터를 제공하므로 시스템의 데이터 처리 기능에 대한 요구 사항이 높아 많은 양의 실시간 데이터를 빠르게 처리해야 합니다. 구조화된 조명 기술은 여러 패턴 이미지 촬영과 복잡한 알고리즘 처리가 필요하며, 비교적 느린 데이터 수집 및 처리 속도와 매우 높은 실시간 요구 사항이 있는 상호 작용 시나리오에 한계가 있습니다. VR 게임 상호 작용이나 AR 실시간 내비게이션과 같이 빠른 응답이 필요한 시나리오의 경우 ToF가 요구 사항을 더 잘 충족할 수 있습니다. 객체 모델링 및 장면 재구성과 같이 시간이 덜 걸리는 작업의 경우 구조화된 조명 기술의 데이터 처리 속도가 허용될 수 있습니다.
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