シングル、デュアル、トリプル、マルチカメラシステムの分析

创建于01.04
単眼、双眼、三眼、多眼カメラは、それぞれ独自の特徴と適用可能なシナリオを持つ、知覚分野における重要なデバイスです。以下に詳細な比較を示します。
単眼カメラ
構成: 単一のレンズとイメージセンサーの組み合わせで構成され、最もシンプルな構造で比較的低コストです。
原理: 事前知識や機械学習モデルと組み合わせて、2 次元画像のサイズ、形状、テクスチャに基づいて距離などの情報を推定します。ただし、直接的な深度測定方法はありません。たとえば、携帯電話の写真撮影では、単眼カメラでシーンを撮影し、アルゴリズムを使用して、撮影した人物や風景に簡単な背景ぼかしを施し、浅い被写界深度効果をシミュレートします。
利点:コスト効率が高く、家庭用防犯カメラや子供用監視カメラなど、さまざまな小型デバイスに簡単に統合でき、基本的な画像取得ニーズを満たします。制限:奥行き知覚の精度が低く、複雑な環境での物体の距離を正確に判断できないため、高精度のタスクを処理することが困難です。たとえば、自動運転における正確な障害物回避は、単眼カメラに頼ることはできません。
双眼鏡カメラ
構成:一定の基準距離で配置された2台のカメラで構成され、それぞれ独自の光学系と撮像系を持ち、同期して画像を撮影することで立体視を実現します。
原理:立体視の原理に基づき、同じシーンを撮影した2台のカメラの視差を利用して物体の奥行き情報を計算し、画像認識技術を組み合わせて対象物を決定します。例えば、産業用ロボットのピッキング作業では、双眼カメラがロボットに部品の位置と距離を知らせ、正確なピッキングを可能にします。
利点: 単眼カメラに比べて奥行き知覚能力が大幅に向上し、比較的シンプルな 3D シーン モデルを構築できます。コスト効率に優れ、セキュリティ、ロボット工学などの分野で使用されています。
制限: 照明の変化に敏感なので、基準距離を適切に設定する必要があります。そうしないと、測定エラーが発生しやすくなります。強い直射光や薄暗い環境では、深度計算の精度が大きく影響を受けます。
三眼カメラ
構成: 特定のレイアウトで配置された 3 台のカメラで構成され、各カメラには独自の光学系と画像センサー、およびデータ処理ユニットと通信インターフェイスが備わっています。
原理 双眼カメラと同様に、異なるカメラが同時に複数の角度から撮影し、豊富な視差情報を使用して高精度に奥行きを計算し、画像認識をターゲットの包括的な属性と組み合わせます。たとえば、自動運転では、三眼カメラが前方の道路状況を全方向から撮影し、車両、歩行者、障害物の種類とカテゴリを正確に認識します。
利点: 高精度の奥行き認識、デッドゾーンのない広角カバレッジ、強力なターゲット認識機能により、高い精度とシーン理解を必要とするハイエンド アプリケーションに適しています。
制限: カメラのキャリブレーションが複雑で、データ処理量が多く、ハードウェアと技術のハードルが高いため、コストに敏感な一部の分野では普及が限られています。
マルチアイカメラ
構成: 4 台以上のカメラで構成され、さまざまなアプリケーションに基づいて柔軟なレイアウト設計が可能になり、複雑な視覚配列を形成します。
原理:さまざまなカメラからのマルチアングルおよびマルチレイヤー画像データを統合し、高度なアルゴリズムを使用して深い視覚情報をマイニングし、超微細3Dシーンモデルを構築して、高精度で信頼性の高い環境認識を実現します。たとえば、プロのバーチャルリアリティ撮影では、マルチアイカメラを円形に配置して、俳優の動きと表情をあらゆる方向から捉え、バーチャルキャラクターにリアルな表現力を与えます。
利点: 優れた環境認識機能と詳細機能、非常に複雑なシーンへの適応性、メタバースやインテリジェント無人システムなどの最先端技術アプリケーションに最高レベルの視覚サポートを提供できます。
制限:システムは非常に複雑で、費用がかかり、 研究開発 高速化と生産コストの削減、膨大なデータ処理と伝送の圧力などにより、現在は主にハイエンドの研究や映画制作の分野で使用されています。
全体的に、カメラの目の数が増えるにつれて、視覚認識能力は徐々に向上しますが、コストと技術的な難しさも増加します。選択する際には、アプリケーションの要件、予算、技術的な実現可能性などの要素を考慮して、最も適切な視覚ソリューションを選択する必要があります。
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