La differenza tra la tecnologia ToF e la luce strutturata nell'applicazione dei dispositivi AR/VR

创建于03.18
Differenze di precisione e distanza
La tecnologia ToF mantiene una precisione relativamente stabile a medie e lunghe distanze (generalmente superiori a 2 metri), sebbene la precisione assoluta possa essere buona quanto quella della luce strutturata a brevi distanze, i suoi vantaggi nella misurazione a lunga distanza sono evidenti. La tecnologia della luce strutturata ha una precisione estremamente elevata a brevi distanze (solitamente entro 1 metro), che può raggiungere il livello sub-millimetrico, ma la precisione diminuisce rapidamente con l'aumentare della distanza e l'intervallo di misurazione è generalmente entro pochi metri. Se la AR/VR Se l'applicazione riguarda principalmente l'interazione a lunga distanza, come l'esplorazione di scene virtuali su larga scala e la navigazione AR all'aperto, la tecnologia ToF è adatta; se si concentra sul funzionamento preciso a breve distanza e sulla modellazione di oggetti, come le applicazioni AR per la progettazione di gioielli e il restauro di reperti culturali, la tecnologia della luce strutturata può soddisfare meglio i requisiti.
Differenze nell'adattabilità ambientale
La tecnologia ToF ha una forte resistenza alle interferenze della luce ambientale e può funzionare normalmente sia con luce forte che debole. La tecnologia della luce strutturata è fortemente influenzata dalla luce ambientale e il modello di proiezione è facilmente immerso in una luce forte, con conseguente diminuzione della precisione di misurazione o persino del funzionamento. Pertanto, la tecnologia ToF ha un vantaggio maggiore quando si utilizzano dispositivi AR/VR all'aperto o in ambienti di illuminazione complessi; in ambienti di illuminazione interna relativamente stabili, la tecnologia strutturata può dare pieno gioco alle sue caratteristiche di alta precisione.
Differenze nel costo e nella complessità dell'hardware
In generale, la tecnologia ToF ha un alto grado di integrazione e le soluzioni dToF di fascia alta richiedono chip di emissione e ricezione laser professionali, con costi relativamente elevati. Alcune soluzioni di tecnologia a luce strutturata hanno una grande flessibilità nell'hardware e possono essere selezionati diversi gradi di proiettori e telecamere in base alle esigenze. Nelle applicazioni sensibili ai costi, l'hardware può essere ragionevolmente configurato per ridurre i costi. AR/VR che perseguono alte prestazioni e alta integrazione, come i display VR montati sulla testa di fascia alta, possono scegliere la tecnologia ToF; dispositivi con vincoli di costo con elevati requisiti di precisione della distanza, come alcuni occhiali AR di fascia consumer, la tecnologia a luce strutturata può essere una scelta migliore.
Differenze nella velocità di risposta e nell'elaborazione dei dati
La tecnologia ToF ha una velocità di risposta rapida e fornisce dati di profondità in tempo reale, il che pone elevate richieste alle capacità di elaborazione dei dati del sistema per elaborare rapidamente una quantità di dati in tempo reale. La tecnologia a luce strutturata richiede la ripresa di più immagini di pattern e un'elaborazione di algoritmi complessi, con velocità di acquisizione ed elaborazione dei dati relativamente lente, e ci sono limitazioni negli scenari di interazione con requisiti in tempo reale estremamente elevati. Per gli scenari che richiedono una risposta rapida, come l'interazione di giochi VR o la navigazione AR in tempo reale, ToF può soddisfare meglio i requisiti; per attività che non richiedono così tanto tempo, come la modellazione di oggetti e la ricostruzione di scene, la velocità di elaborazione dei dati della tecnologia a luce strutturata può essere accettata.
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