কিভাবে ক্যামেরা মডিউলগুলি মেটাভার্স হার্ডওয়্যার গ্রহণকে চালিত করে

তৈরী হয় 10.28
মেটাভার্স—একটি সংমিশ্রণ যা বর্ধিত বাস্তবতা (AR), ভার্চুয়াল বাস্তবতা (VR), এবং মিশ্র বাস্তবতা (XR) এর মধ্যে যা শারীরিক এবং ডিজিটাল বিশ্বের মধ্যে সীমানা মুছে দেয়—প্রতিশ্রুতি দেয় যে এটি আমাদের কাজ, সামাজিকীকরণ এবং প্রযুক্তির সাথে যোগাযোগের পদ্ধতিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করবে। তবুও, এই দৃষ্টিভঙ্গি মূলধারায় পরিণত হতে, এর পেছনের হার্ডওয়্যারকে অস্বস্তিকর প্রোটোটাইপ থেকে মসৃণ, স্বজ্ঞাত ডিভাইসে বিবর্তিত হতে হবে। এই বিবর্তনের কেন্দ্রে একটি প্রায়শই উপেক্ষিত উপাদান রয়েছে:ক্যামেরা মডিউলগুলিএই ছোট, জটিল সিস্টেমগুলি নিঃশব্দে মেটাভার্স হার্ডওয়্যারের গ্রহণযোগ্যতা বাড়াচ্ছে, যা নিমজ্জন, ইন্টারঅ্যাকশন এবং বাস্তব বিশ্বের সংহতকরণের গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করছে।

মেটাভার্স হার্ডওয়্যার অপরিহার্যতা: কেন নিমজ্জন দৃষ্টিভঙ্গি দাবি করে

মেটাভার্স হার্ডওয়্যার—ভিআর হেডসেট এবং এআর চশমা থেকে শুরু করে হ্যাপটিক গ্লাভস এবং ফুল-বডি ট্র্যাকার—একটি মূল প্রতিশ্রুতির উপর নির্ভর করে: উপস্থিতি। ব্যবহারকারীদের "সেখানে" অনুভব করতে হবে, তা ভার্চুয়াল অফিসে সহযোগিতা করা হোক, ডিজিটাল ল্যান্ডস্কেপ অন্বেষণ করা হোক, অথবা একটি লাইভ কনসার্টে অংশগ্রহণ করা হোক। এটি অর্জন করতে, ডিভাইসগুলিকে ব্যবহারকারী এবং তাদের পরিবেশ উভয়কেই অতুলনীয় সঠিকতার সাথে উপলব্ধি করতে হবে।
প্রথাগত মেটাভার্স টুলগুলি এখানে সংগ্রাম করেছিল। উদাহরণস্বরূপ, প্রাথমিক VR হেডসেটগুলি বাইরের সেন্সর বা সীমিত অভ্যন্তরীণ ট্র্যাকিংয়ের উপর নির্ভর করেছিল, যা ঝাঁকুনি দেওয়া আন্দোলন এবং বিভ্রান্তির দিকে নিয়ে যায়। অন্যদিকে, AR চশমাগুলি বাস্তব জগতের উপর ডিজিটাল কন্টেন্টকে বিশ্বাসযোগ্যভাবে ওভারলে করতে ব্যর্থ হয়েছিল, "মিশ্র বাস্তবতা" এর বিভ্রম ভেঙে দেয়। এই ত্রুটিগুলি কেবল অস্বস্তিকর ছিল না—এগুলি ব্যাপক গ্রহণকে বাধা দিয়েছিল।
ক্যামেরা মডিউল প্রবেশ করুন। স্বতন্ত্র সেন্সরের বিপরীতে, আধুনিক ক্যামেরা সিস্টেমগুলি উচ্চ-রেজোলিউশন ইমেজিংকে উন্নত সফ্টওয়্যার (যন্ত্র শেখা, কম্পিউটার ভিশন) এর সাথে সংযুক্ত করে শারীরিক এবং ডিজিটাল জগতের মধ্যে সেতুবন্ধন করে। এগুলি মেটাভার্স হার্ডওয়্যারের "চোখ" হিসেবে কাজ করে, ডিভাইসগুলিকে সক্ষম করে:
• ব্যবহারকারীর গতিবিধি (হাতের অঙ্গভঙ্গি, মুখাবয়ব, শরীরের ভঙ্গি) বাস্তব সময়ে ট্র্যাক করুন।
• শারীরিক স্থানগুলিকে ডিজিটাল প্রতিরূপ তৈরি করতে মানচিত্র করুন (একটি প্রক্রিয়া যা সমসাময়িক অবস্থান নির্ধারণ এবং মানচিত্রণ, বা SLAM নামে পরিচিত)।
• বস্তু, পৃষ্ঠ, এবং আলো চিনতে ডিজিটাল কন্টেন্টকে স্বাভাবিকভাবে স্থির করুন।
সংক্ষেপে, ক্যামেরা মডিউলগুলি সাধারণ হার্ডওয়্যারকে প্রেক্ষাপট-সচেতন টুলে পরিণত করে—যেগুলি ব্যবহারকারী এবং তাদের পরিবেশের সাথে মানিয়ে নেয়। এই অভিযোজনযোগ্যতা প্রধানধারার মেটাভার্স গ্রহণের জন্য অপরিবর্তনীয়।

কিভাবে ক্যামেরা মডিউলগুলি মেটাভার্স হার্ডওয়্যারের সবচেয়ে বড় সমস্যা সমাধান করে

মেটাভার্স হার্ডওয়্যার গ্রহণের জন্য তিনটি গুরুত্বপূর্ণ বাধার মুখোমুখি: দুর্বল ব্যবহারকারী ইন্টারঅ্যাকশন, সীমিত বাস্তব-জগতের ইন্টিগ্রেশন, এবং উচ্চ খরচ। ক্যামেরা মডিউলগুলি প্রতিটি সমস্যার সমাধান করে, ডিভাইসগুলিকে আরও প্রবেশযোগ্য এবং কার্যকরী করে তোলে।

1. স্বজ্ঞাত, মানব-কেন্দ্রিক যোগাযোগ সক্ষম করা

প্রারম্ভিক মেটাভার্স ডিভাইসগুলি ব্যবহারকারীদের অস্বস্তিকর নিয়ন্ত্রণ শিখতে বাধ্য করেছিল—ভিআরের জন্য গেমপ্যাড বা প্রায়ই ভুলভাবে কাজ করা ভয়েস কমান্ডের কথা ভাবুন। ক্যামেরা মডিউলগুলি এটি পরিবর্তন করে প্রাকৃতিক ইন্টারঅ্যাকশন সক্ষম করে।
আজকের মডিউলগুলি, AI-এর সাথে যুক্ত হয়ে, সূক্ষ্ম মানব গতিবিধিগুলিকে ইনপুট হিসাবে ব্যাখ্যা করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ:
• মুখের ট্র্যাকিং: মেটার কুয়েস্ট ৩-এর মতো হেডসেটে ক্যামেরাগুলি মাইক্রো-এক্সপ্রেশন ক্যাপচার করে, ব্যবহারকারীর হাসি বা কুঁচকানো ভ্রু তাদের ডিজিটাল অ্যাভাটারে রূপান্তরিত করে। এটি ভার্চুয়াল মিটিং বা সামাজিক স্থানে আবেগগত সংযোগকে উৎসাহিত করে।
• হাত এবং চোখ ট্র্যাকিং: উচ্চ ফ্রেম রেট (90+ FPS) এবং কম লেটেন্সি সহ মডিউলগুলি নিয়ন্ত্রণকারী ছাড়াই আঙুলের গতিবিধি ট্র্যাক করে। ব্যবহারকারীরা বাস্তব জীবনের মতো একটি ভার্চুয়াল অবজেক্ট "ধরতে" বা একটি ডিজিটাল কীবোর্ডে টাইপ করতে পারেন।
• শরীরের ভঙ্গি অনুমান: মাল্টি-ক্যামেরা সেটআপ (যেমন, HTC Vive XR Elite-এ) সম্পূর্ণ শরীরের গতিবিধি ম্যাপ করে, ব্যবহারকারীদের নাচতে, ইশারা করতে বা ভার্চুয়াল পরিবেশে জীবন্ত সঠিকতার সাথে হাঁটতে দেয়।
এই ইন্টারঅ্যাকশনগুলি স্বতঃস্ফূর্ত মনে হয়, নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য শেখার সময়কাল কমিয়ে দেয়। গার্টনারের ২০২৩ সালের একটি গবেষণায় দেখা গেছে যে ক্যামেরা-ভিত্তিক প্রাকৃতিক ইন্টারঅ্যাকশন সহ ডিভাইসগুলি কন্ট্রোলার-নির্ভর হার্ডওয়্যারের তুলনায় ৪০% বেশি ব্যবহারকারী ধরে রেখেছে।

2. SLAM এর মাধ্যমে শারীরিক এবং ডিজিটাল স্থানগুলির মধ্যে সেতুবন্ধন

এআর এবং মিশ্র বাস্তবতা (এমআর) সফল হতে, ডিজিটাল কনটেন্টকে বাস্তব জগতের সাথে "আঠা" করতে হবে। একটি ভার্চুয়াল হোয়াইটবোর্ড একটি বাস্তব দেয়ালে থাকতে হবে; একটি 3D মডেল একটি টেবিলের উপর বিশ্রাম নিতে দেখা উচিত। এর জন্য স্থানিক সচেতনতা প্রয়োজন—এটি ক্যামেরা মডিউল দ্বারা সম্ভব হয়েছে।
SLAM প্রযুক্তি, ক্যামেরার দ্বারা চালিত, কাজ করে:
1. পরিবেশের বাস্তব সময়ের চিত্র ধারণ করা।
2. ভিজ্যুয়াল বৈশিষ্ট্য (কনট্যুর, টেক্সচার, প্যাটার্ন) বিশ্লেষণ করে স্থানটি মানচিত্রিত করা।
3. ডিভাইসের অবস্থান এই বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সম্পর্কিত ট্র্যাক করা।
আধুনিক ক্যামেরা মডিউলগুলি SLAM-কে উন্নত করে উচ্চতর রেজোলিউশন (কিছু AR চশমায় 48MP পর্যন্ত) এবং উন্নত নিম্ন-আলো কর্মক্ষমতার সাথে, অন্ধকারে থাকা ঘরেও সঠিকতা নিশ্চিত করে। উদাহরণস্বরূপ, মাইক্রোসফটের হোলোলেন্স 2 একাধিক ক্যামেরা ব্যবহার করে বিস্তারিত 3D মানচিত্র তৈরি করে, সার্জনদের অপারেশনের সময় রোগীর স্ক্যানগুলি ওভারলে করতে বা প্রকৌশলীদের বাস্তব সময়ে যন্ত্রপাতি ভিজ্যুয়ালাইজ করতে সক্ষম করে।
এই শারীরিক এবং ডিজিটাল বিশ্বের সংমিশ্রণ মেটাভার্স হার্ডওয়্যারকে গেমিংয়ের বাইরে ব্যবহারিক ক্ষেত্রে—শিক্ষা, স্বাস্থ্যসেবা, উৎপাদন—বিস্তৃত করে, ব্যবসা এবং ভোক্তাদের মধ্যে গ্রহণযোগ্যতা বাড়াচ্ছে।

3. খরচ কমানো পারফরম্যান্সের ক্ষতি না করে

প্রাথমিক মেটাভার্স হার্ডওয়্যার অত্যন্ত ব্যয়বহুল ছিল, আংশিকভাবে বিশেষায়িত সেন্সরের উপর নির্ভরশীলতার কারণে। তবে, ক্যামেরা মডিউলগুলি স্মার্টফোন শিল্প থেকে স্কেল অর্থনীতির সুবিধা গ্রহণ করে। প্রতি বছর বিলিয়ন বিলিয়ন স্মার্টফোন বিক্রি হওয়ার ফলে উচ্চ-মানের ক্যামেরার খরচ কমে গেছে, যা মেটাভার্স ডিভাইসগুলির জন্য সাশ্রয়ী করে তুলেছে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি 12MP ক্যামেরা মডিউল যা 4K ভিডিও সক্ষমতা সহ—যা একসময় একটি প্রিমিয়াম বৈশিষ্ট্য ছিল—এখন বৃহৎ পরিমাণে উৎপাদনের জন্য 10-এর নিচে খরচ হয়। এটি পিকো এবং লেনোভোর মতো ব্র্যান্ডগুলিকে 400-এর নিচে মধ্যম মানের VR হেডসেট মুক্তি দিতে সাহায্য করেছে, প্রাথমিক মডেলগুলির তুলনায় যা 1,000-এর বেশি ছিল। নিম্ন মূল্য পয়েন্টগুলি বাজারকে সম্প্রসারিত করেছে: IDC রিপোর্ট করেছে যে 2024 সালে বৈশ্বিক VR/AR হেডসেট শিপমেন্ট 31% বৃদ্ধি পেয়েছে, যেখানে 500-এর নিচের ডিভাইসগুলি বিক্রির 65% দখল করেছে।

ক্যামেরা মডিউলে প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন মেটাভার্সের বৃদ্ধিকে উত্সাহিত করছে

ক্যামেরা মডিউলগুলি স্থির নয়—দ্রুত উন্নতি তাদের আরও শক্তিশালী, কমপ্যাক্ট এবং শক্তি-দক্ষ করে তুলছে, যা সরাসরি মেটাভার্স হার্ডওয়্যার সক্ষমতাকে বাড়িয়ে তুলছে।

মিনি অঙ্গীভূতকরণ এবং শক্তি দক্ষতা

মেটাভার্স ডিভাইস, বিশেষ করে AR চশমা, ছোট, হালকা উপাদানের প্রয়োজন। আধুনিক ক্যামেরা মডিউলগুলি ওয়েফার-লেভেল প্যাকেজিং (WLP) এবং স্ট্যাকড সেন্সর ব্যবহার করে তাদের আকার কমাতে। উদাহরণস্বরূপ, সোনির IMX800 সেন্সর, যা কিছু AR প্রোটোটাইপে ব্যবহৃত হয়, মাত্র 7 মিমি x 7 মিমি মাপের এবং 50MP রেজোলিউশন প্রদান করে।
হ্রাসকৃত আকার শক্তি খরচও কমায়। নতুন মডিউলগুলি ২০২০ সালের মডেলের তুলনায় ৩০% কম শক্তি ব্যবহার করে, ব্যাটারির জীবন বাড়ায়—যা ওয়্যারলেস হেডসেটের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। উদাহরণস্বরূপ, অকুলাস কুয়েস্ট ৩ একটি একক চার্জে ২–৩ ঘণ্টা স্থায়ী হয়, এর পূর্বসূরীর ১.৫ ঘণ্টার তুলনায়, যা কার্যকর ক্যামেরা হার্ডওয়্যারের জন্য আংশিকভাবে সম্ভব হয়েছে।

মাল্টি-সেন্সর ফিউশন

কোনও একক ক্যামেরা সমস্ত মেটাভার্স কাজ পরিচালনা করতে পারে না। বরং, ডিভাইসগুলি এখন মাল্টি-ক্যামেরা সিস্টেম ব্যবহার করে: স্থানীয় মানচিত্রের জন্য প্রশস্ত কোণ লেন্স, দূরত্ব পরিমাপের জন্য গভীরতা সেন্সর, এবং কম আলো ট্র্যাকিংয়ের জন্য ইনফ্রারেড ক্যামেরা।
Apple-এর Vision Pro এর উদাহরণ দেয়। এর বাইরের "EyeSight" ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের চোখগুলো কাছাকাছি থাকা লোকদের দেখায়, যখন অভ্যন্তরীণ ক্যামেরাগুলো চোখের গতিবিধি ট্র্যাক করে ইন্টারফেস নিয়ন্ত্রণ করতে। গভীরতা সেন্সরগুলি ঘরগুলোর মানচিত্র তৈরি করে, এবং LiDAR (ক্যামেরার সাথে যুক্ত) বস্তুর স্বীকৃতিকে উন্নত করে। এই সংমিশ্রণ একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা "একটি ডিভাইস ব্যবহার করা" এর চেয়ে "একটি নতুন জগতে থাকা" এর মতো মনে হয়।

এআই ইন্টিগ্রেশন

অনবোর্ড AI চিপগুলি, ক্যামেরার সাথে যুক্ত, রিয়েল-টাইম প্রক্রিয়াকরণ সক্ষম করে—যা নিমজ্জন ভঙ্গ করে এমন বিলম্ব দূর করে। উদাহরণস্বরূপ, Qualcomm-এর Snapdragon XR2 Gen 2 চিপ, যা অনেক হেডসেটে ব্যবহৃত হয়, ক্যামেরার ডেটা স্থানীয়ভাবে প্রক্রিয়া করে 20ms এর মধ্যে হাতের অঙ্গভঙ্গি চিনতে। এই গতিটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ: 50ms এর বেশি বিলম্ব মুভমেন্ট সিকনেস সৃষ্টি করে, যা প্রাথমিক VR ডিভাইসগুলির সাথে একটি শীর্ষ অভিযোগ।

বাজারের প্রভাব: ক্যামেরা মডিউলগুলি প্রধানধারার গ্রহণকে চালিত করছে

ক্যামেরা মডিউলের প্রভাবের প্রমাণ বাজারের প্রবণতায় নিহিত। আসুন তিনটি খাতের দিকে নজর দিই যেখানে তাদের প্রভাব সবচেয়ে স্পষ্ট:

গ্রাহক VR/AR হেডসেটস

যন্ত্রপাতিগুলি যেমন মেটা কুয়েস্ট ৩ এবং পিকো ৫ এখন ৪-৬টি ক্যামেরা সহ আসে, যা ২০২১ সালে ১-২টি ছিল। এই মডিউলগুলি "পাসথ্রু" এর মতো বৈশিষ্ট্যগুলি সক্ষম করে—ভিআর-এর মধ্যে বাস্তব বিশ্বের একটি লাইভ ভিউ—যা ব্যবহারকারীদের হেডসেটটি সরানো ছাড়াই তাদের বসার ঘরে হাঁটতে দেয়। পাসথ্রু, একসময় একটি অস্পষ্ট চিন্তা, এখন এইচডি ভিডিওর মানের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, ভিআর হেডসেটগুলিকে আরও বহুমুখী করে তোলে (যেমন, ভার্চুয়াল ওয়ার্কআউট বা বাড়ির ডিজাইন)।

এন্টারপ্রাইজ সমাধান

উৎপাদন শিল্পের মতো ক্ষেত্রে, ক্যামেরা-সজ্জিত AR চশমা কাজের প্রবাহকে রূপান্তরিত করছে। কর্মীরা Vuzix Shield-এর মতো চশমা পরে, যা ক্যামেরা ব্যবহার করে যন্ত্রপাতি স্ক্যান করে এবং মেরামতের নির্দেশাবলী ওভারলে করে। ডেলয়েটের একটি 2024 সালের জরিপে দেখা গেছে যে, এমন সরঞ্জাম ব্যবহারকারী 78% উৎপাদন প্রতিষ্ঠান 30% দ্রুত কাজ সম্পন্ন করার রিপোর্ট করেছে, যা AR হার্ডওয়্যারের জন্য চাহিদা বাড়াচ্ছে।

সামাজিক এবং গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি

মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মগুলি যেমন Roblox এবং Decentraland ক্যামেরা-ভিত্তিক বৈশিষ্ট্যগুলি একত্রিত করছে যাতে ব্যবহারকারীদের সম্পৃক্ততা বাড়ানো যায়। Roblox-এর "ফেস ট্র্যাকিং" ব্যবহারকারীদের তাদের অভিব্যক্তির সাথে অবতার অ্যানিমেট করতে দেয়, যখন Decentraland-এর "এআর মোড" ফোন ক্যামেরাগুলির ব্যবহার করে বাস্তব জায়গায় ভার্চুয়াল ইভেন্টগুলি স্থাপন করে। ক্যামেরা মডিউলের উপর নির্ভরশীল এই বৈশিষ্ট্যগুলি মিলিয়ন মিলিয়ন নতুন ব্যবহারকারীকে আকৃষ্ট করছে—যাদের 70% "আরও বাস্তবসম্মত ইন্টারঅ্যাকশন" তাদের যোগদানের প্রধান কারণ হিসেবে উল্লেখ করেছে।

চ্যালেঞ্জ এবং ভবিষ্যতের দিকনির্দেশনা

অগ্রগতির পরেও, ক্যামেরা মডিউলগুলি বাধার সম্মুখীন হচ্ছে। কম আলোতে কার্যকারিতা একটি দুর্বল স্থান রয়ে গেছে: বর্তমান মডিউলগুলি অন্ধকার পরিবেশে সংগ্রাম করছে, যা সন্ধ্যা বা বাইরের পরিবেশে মেটাভার্স ব্যবহারে সীমাবদ্ধতা সৃষ্টি করছে। এছাড়াও, গোপনীয়তার উদ্বেগ অব্যাহত রয়েছে—হেডসেটে ক্যামেরাগুলি ডেটা সংগ্রহের বিষয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে, যদিও অ্যাপল এবং মেটার মতো ব্র্যান্ডগুলি এখন ডেটা স্থানীয় রাখতে ডিভাইসে প্রক্রিয়াকরণ অফার করছে।
ভবিষ্যতের দিকে তাকালে, উদ্ভাবন কেন্দ্রিত হবে:
• উচ্চতর ডাইনামিক রেঞ্জ (HDR): ক্যামেরাগুলি চরম আলো কনট্রাস্ট (যেমন, সূর্যালোক এবং ছায়া) পরিচালনা করে SLAM সঠিকতা উন্নত করতে।
• টেরাহার্টজ ইমেজিং: উদীয়মান প্রযুক্তি যা ক্যামেরাগুলিকে বস্তুর "মধ্যে দেখতে" সক্ষম করতে পারে, আরও সঠিক স্থানীয় মানচিত্র তৈরি করতে সক্ষম।
• AI-চালিত অভিযোজন: ক্যামেরা যা ব্যবহারকারীর আচরণ শিখে ইন্টারঅ্যাকশনকে ব্যক্তিগতকৃত করে (যেমন, গেমারদের জন্য হাত ট্র্যাকিংকে অগ্রাধিকার দেওয়া বনাম দূরবর্তী কর্মীদের জন্য মুখাবয়ব)।

উপসংহার

ক্যামেরা মডিউলগুলি মেটাভার্স হার্ডওয়্যার গ্রহণের অজানা নায়ক। স্বাভাবিক ইন্টারঅ্যাকশন, নির্বিঘ্ন স্থানীয় মানচিত্রণ এবং সাশ্রয়ী ডিভাইসগুলিকে সক্ষম করে, তারা মেটাভার্সকে একটি ভবিষ্যতবাণী ধারণা থেকে দৈনন্দিন বাস্তবতায় পরিণত করছে। ক্যামেরা প্রযুক্তি অব্যাহতভাবে উন্নতি করতে থাকলে—ছোট, স্মার্ট এবং আরও কার্যকর হয়ে উঠলে—আমরা দেখতে পাব মেটাভার্স হার্ডওয়্যার বিশেষ ব্যবহারের ক্ষেত্রগুলির বাইরে চলে যাবে এবং স্মার্টফোনের মতো সর্বব্যাপী হয়ে উঠবে।
ব্র্যান্ড এবং ডেভেলপারদের জন্য, ক্যামেরা উদ্ভাবনে বিনিয়োগ করা শুধুমাত্র উন্নত হার্ডওয়্যারের বিষয়ে নয়—এটি মেটাভার্সের পূর্ণ সম্ভাবনা উন্মোচনের বিষয়ে: একটি বিশ্ব যেখানে ডিজিটাল এবং শারীরিক অভিজ্ঞতাগুলি মিশে যায়, ডিভাইসগুলির "চোখের" নীরব, অবিরাম কাজ দ্বারা চালিত।
মেটাভার্স, অগমেন্টেড রিয়েলিটি, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি, মিশ্রিত রিয়েলিটি
যোগাযোগ
আপনার তথ্য ছেড়ে দিন এবং আমরা আপনার সাথে যোগাযোগ করবো।

আমাদের সম্পর্কে

সমর্থন

+৮৬১৮৫২০৮৭৬৬৭৬

+৮৬১৩৬০৩০৭০৮৪২

সংবাদ

leo@aiusbcam.com

vicky@aiusbcam.com

WhatsApp
WeChat