নির্ভুলতা এবং দূরত্বের পার্থক্য
ToF প্রযুক্তি মাঝারি এবং দীর্ঘ দূরত্বে (সাধারণত 2 মিটারের উপরে) তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল নির্ভুলতা বজায় রাখে, যদিও স্বল্প দূরত্বে কাঠামোগত আলোর মতোই নিখুঁত নির্ভুলতা থাকতে পারে, দীর্ঘ-দূরত্ব পরিমাপে এর সুবিধাগুলি স্পষ্ট। কাঠামোগত আলো প্রযুক্তিতে স্বল্প দূরত্বে অত্যন্ত উচ্চ নির্ভুলতা রয়েছে, সাধারণত 1 মিটারের মধ্যে), যা সাব-মিলিমিটার স্তরে পৌঁছাতে পারে, তবে ক্রমবর্ধমান দূরত্বের সাথে নির্ভুলতা দ্রুত হ্রাস পায় এবং পরিমাপের পরিসর সাধারণত কয়েক মিটারের মধ্যে থাকে। যদি
এআর/ভিআর অ্যাপ্লিকেশনটিতে মূলত দীর্ঘ-দূরত্বের মিথস্ক্রিয়া জড়িত, যেমন বৃহৎ-স্কেল ভার্চুয়াল দৃশ্য অন্বেষণ এবং বহিরঙ্গন AR নেভিগেশন, ToF প্রযুক্তি উপযুক্ত; যদি এটি স্বল্প-দূরত্বের সূক্ষ্ম অপারেশন এবং বস্তুর মডেলিং, যেমন গয়না নকশা এবং সাংস্কৃতিক ধ্বংসাবশেষ পুনরুদ্ধার AR অ্যাপ্লিকেশনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, তাহলে কাঠামোগত আলো প্রযুক্তি আরও ভালভাবে প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে পারে।
পরিবেশগত অভিযোজনযোগ্যতার পার্থক্য
ToF প্রযুক্তি পরিবেশগত আলোর হস্তক্ষেপের বিরুদ্ধে শক্তিশালী প্রতিরোধ ক্ষমতা রাখে এবং শক্তিশালী এবং দুর্বল উভয় আলোতেই স্বাভাবিকভাবে কাজ করতে পারে। কাঠামোগত আলো প্রযুক্তি পরিবেশগত আলো দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয় এবং প্রক্ষেপণ প্যাটার্ন সহজেই তীব্র আলোতে ডুবে যায়, যার ফলে পরিমাপের নির্ভুলতা হ্রাস পায় বা এমনকি কাজ করতেও পারে। অতএব, বাইরে বা জটিল আলো পরিবেশে AR/VR ডিভাইস ব্যবহার করার সময় ToF প্রযুক্তির একটি বৃহত্তর সুবিধা রয়েছে; তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল অভ্যন্তরীণ আলো পরিবেশে, কাঠামোগত প্রযুক্তি তার উচ্চ নির্ভুলতা বৈশিষ্ট্যগুলিকে পূর্ণ ভূমিকা দিতে পারে।
হার্ডওয়্যার খরচ এবং জটিলতার মধ্যে পার্থক্য
সাধারণভাবে, ToF প্রযুক্তির ইন্টিগ্রেশন উচ্চ মাত্রার, এবং উচ্চমানের dToF সমাধানগুলির জন্য পেশাদার লেজার নির্গমন এবং অভ্যর্থনা চিপ প্রয়োজন, তুলনামূলকভাবে উচ্চ খরচ সহ। কিছু কাঠামোগত আলো প্রযুক্তি সমাধানের হার্ডওয়্যারে দুর্দান্ত নমনীয়তা রয়েছে এবং বিভিন্ন গ্রেডের প্রজেক্টর এবং ক্যামেরা প্রয়োজন অনুসারে নির্বাচন করা যেতে পারে। খরচের প্রতি সংবেদনশীল অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে, খরচ কমাতে হার্ডওয়্যার যুক্তিসঙ্গতভাবে কনফিগার করা যেতে পারে। উচ্চ-সম্পন্ন VR হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লের মতো উচ্চ কর্মক্ষমতা এবং উচ্চ ইন্টিগ্রেশন অনুসরণকারী AR/VR ToF প্রযুক্তি বেছে নিতে পারে; খরচ-সীমাবদ্ধ ডিভাইসগুলি যার দূরত্বের নির্ভুলতার জন্য উচ্চ প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, যেমন কিছু গ্রাহক-গ্রেড AR চশমা, কাঠামোগত আলো প্রযুক্তি একটি ভাল পছন্দ হতে পারে।
প্রতিক্রিয়া গতি এবং ডেটা প্রক্রিয়াকরণের পার্থক্য
ToF প্রযুক্তির দ্রুত প্রতিক্রিয়া গতি রয়েছে এবং এটি রিয়েল-টাইমে গভীরতার ডেটা সরবরাহ করে, যা রিয়েল-টাইমে ডেটা দ্রুত প্রক্রিয়া করার জন্য সিস্টেমের ডেটা প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতার উপর উচ্চ চাহিদা রাখে। স্ট্রাকচার্ড লাইট প্রযুক্তির জন্য একাধিক প্যাটার্ন চিত্র এবং জটিল অ্যালগরিদম প্রক্রিয়াকরণ প্রয়োজন, তুলনামূলকভাবে ধীর ডেটা অর্জন এবং প্রক্রিয়াকরণ গতি সহ, এবং অত্যন্ত উচ্চ রিয়েল-টাইম প্রয়োজনীয়তা সহ ইন্টারঅ্যাকশন দৃশ্যের সীমাবদ্ধতা রয়েছে। VR গেম ইন্টারঅ্যাকশন বা AR রিয়েল-টাইম নেভিগেশনের মতো দ্রুত প্রতিক্রিয়া প্রয়োজন এমন দৃশ্যের জন্য, ToF প্রয়োজনীয়তাগুলি আরও ভালভাবে পূরণ করতে পারে; অবজেক্ট মডেলিং এবং দৃশ্য পুনর্গঠনের মতো সময়মতো চাহিদাপূর্ণ নয় এমন কাজের জন্য, স্ট্রাকচার্ড লাইট প্রযুক্তির ডেটা প্রক্রিয়াকরণ গতি গ্রহণ করা যেতে পারে।